Emilie Materiais de Ascensão
Lasca de Esmeralda Nagadus
Flor da Luz do Lago
Fragmento da Melodia Dourada
Engrenagem Transmissora
Ensinamentos da Ordem
Pluma de Seda
Emilie Melhor Arma
Refinamento. 5
Aumenta o ATQ em 31%. Quando o personagem que está com essa arma equipada desencadeia Queimadura ou causa Dano Dendro a oponentes com Queimaduras, aumenta o Dano causado em 38%. Esse efeito dura 8s e pode ser acumulado até 2 vezes. Quando atingir 2 acúmulos ou a duração dos 2 acúmulos for redefinida, regenera 16 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 12s. Esses dois efeitos também são aplicáveis a personagens que não estão ativos no campo de batalha.
Outras Armas
Emilie Melhor Conjunto de Artefatos

Reminiscência Incompleta
2 Peças: ATQ +18%
4 Peças: Depois de sair do combate por 3s, aumenta o Dano causado em 50%. Em combate, se não houverem inimigos Queimando por mais que 6s, esse Bônus de Dano reduzirá 10% por segundo até 0%. Quando existir um oponente Queimando, aumentará 10% até alcançar 50%. Esse efeito pode ser desencadeado mesmo que o personagem com este conjunto de artefatos equipado não esteja ativo.
Status Principais dos Artefatos
- Ampulheta:
ATQ %
- Cálice:
Bônus de Dano Dendro
- Tiara:
Taxa Crítica / Dano Crítico
Sub-Status dos Artefatos
Taxa Crítica
Dano Crítico
ATQ %
Recarga de Energia
Outros Conjuntos de Artefatos
Emilie Prioridade de Talentos
1°
Habilidade Elemental
2°
Supremo
Emilie Melhores Times
Emilie Custo de Ascensão
Gema de Esmeralda Nagadus
6Fragmento da Melodia Dourada
20Flor da Luz do Lago
60Engrenagem Dinâmica
24
Emilie Custo de Talentos
Filosofia da Ordem
16Engrenagem Dinâmica
12Pluma de Seda
2Coroa da Sabedoria
1
Emilie Talentos
Ataque Normal
Lança do Marechalato (Modificado)Realiza até 4 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um golpe com salto para cima.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Habilidade Elemental
Extração de FragrânciaCaixa Lumidouce
· Periodicamente dispara "Suspiro de Orvalho Puro" contra os inimigos próximos, causando Dano Dendro.
· Quando há um inimigo perto que está Queimando, periodicamente gera "Aroma"... É possível gerar até um Aroma dessa forma a cada 2s. A Caixa Lumidouce coleta os Aromas próximos, e depois de coletar dois, aumenta seu nível, fazendo com que ao disparar um Suspiro do Orvalho Puro, dispare um a mais, e aumente o Dano causado e a AdE.
· Só é possível existir uma Caixa Lumidouce criada por Emilie simultaneamente. Quando a Caixa Lumidouce for criada, seu nível inicial será 1 e pode ser elevado até 2. Quando estiver em campo, se não coletar nenhum Aroma dentro de 8s, a Caixa Lumidouce retornará para o nível 1.
Arkhe: Pneuma
Periodicamente, depois de Emilie criar uma Caixa Lumidouce dessa forma, fará cair um Espinho Espiritual em frente que perfura os inimigos, causando Dano Dendro com Pneuma.
"O mundo é uma harmonia infinita de fragrâncias, cores e canções."
Supremo
Apresentação AromáticaNa duração, a Caixa Lumidouce de nível 3 coletará o Aroma próximo e continuamente fará cair Chuva Aromática, atacando os inimigos dentro de uma AdE e causando Dano Dendro. Na duração, uma Chuva Aromática cairá a cada 0.3s e cada inimigo será escolhido como um alvo a cada 0.7s.
Quando a duração acabar, criará novamente uma Caixa Lumidouce de nível 1. Se ao lançar Apresentação Aromática absorver a Caixa Lumidouce, a Caixa Lumidouce que foi absorvida será colocada, e sua duração será redefinida.
Na duração de Apresentação Aromática, lançar a Habilidade Elemental "Extração de Fragrância" não gerará uma Caixa Lumidouce.
Não importa qual o perfume, ele começa a mudar assim que entra em contato com o ar até se dissipar com os suspiros do vento, das árvores e grama. Nesse sentido, nenhuma pessoa apreciará a mesma fragrância.
Assim é o caminho tomado por todos na vida. É por isso que se pode considerar perfumes uma explicação para a vida humana.
Emilie Passivas
Passiva 1
Fragrância ResidualPassiva 2
RetificaçãoPassiva 3
Captura do EspaçoEmilie Constelações
C1
Análise de Fragrância LeveAlém disso, quando um personagem próximo da equipe desencadeia Queimadura no inimigo, ou quando causa Dano Dendro contra um inimigo que está Queimando, gera um Aroma adicional. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2.9s.
C2
Harmonia de LuzesC3
Fragrâncias ReunidasO nível máximo de elevação é 15.
C4
Aroma LumidouceC5
Aroma do Orvalho PuroO nível máximo de elevação é 15.
C6
Fragrância da MarcotteNa duração, depois de fazer um Ataque Normal ou Carregado, gera um Aroma e os Ataques Normais e Carregados de Emilie serão convertidos em Dano Dendro que não pode ser substituído, e aumenta o Dano causado. O valor do aumento é equivalente a 300% do ATQ de Emilie.
O efeito Aroma Remanescente será removido depois de gerar 4 Aromas dessa forma ou quando sua duração acabar. É possível obter o efeito Aroma Remanescente uma vez a cada 12s.