Yoimiya Materiais de Ascensão
Lasca de Ágata Agnidus
Erva Naku
Pérola Ardente
Pergaminho Guia
Ensinamentos do Mundo Mortal
Coroa do Senhor dos Dragões
Yoimiya Melhor Arma
Refinamento. 5
Aumenta o Ataque em 40%, e concede a grandeza do Selo da Trovoada. Nas cargas 1/2/3, o Selo de Trovoada aumenta o Dano do Ataque Normal em 24/48/80%. O personagem obterá uma carga de Selo da Trovoada nos seguintes cenários: Ataque Normal que causa Dano (a carga dura 5s), lançar uma Habilidade Elemental (carga dura 10s); Energia Elemental menor que 100% (carga desaparece quando a energia está completa). A duração de cada carga é calculada independentemente uma da outra.
Outras Armas
Yoimiya Melhor Conjunto de Artefatos

Reminiscência Nostálgica
2 Peças: ATQ +18%.
4 Peças: Ao lançar sua Habilidade Elemental, se a Energia Elemental do Personagem for maior ou igual a 15, ele perderá 15 pontos de Energia Elemental e nos próximos 10s, seus Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos terão um aumento de 50% de Dano. Esse efeito só pode ser desencadeado uma vez dentro desse intervalo de tempo.
Status Principais dos Artefatos
- Ampulheta:
ATQ % / Proficiência
- Cálice:
Bônus de Dano Pyro
- Tiara:
Taxa Crítica / Dano Crítico
Sub-Status dos Artefatos
Taxa Crítica / Dano Crítico
ATQ %
Proficiência Elemental
Recarga de Energia
Outros Conjuntos de Artefatos
Yoimiya Prioridade de Talentos
1°
Ataque Normal
2°
Habilidade Elemental
Yoimiya Melhores Times
Yoimiya Custo de Ascensão
Gema de Ágata Agnidus
6Pérola Ardente
20Erva Naku
60Pergaminho da Maldição
24
Yoimiya Custo de Talentos
Filosofia do Mundo Mortal
16Pergaminho da Maldição
12Coroa do Senhor dos Dragões
2Coroa da Sabedoria
1
Yoimiya Talentos
Ataque Normal
PirotecniaRealiza até 5 disparos consecutivos com um arco.
Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado.
Ao mirar, uma aura flamejante acumulará na ponta da flecha antes de ser disparada. Tem diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:
Carga Nível 1: Dispara uma Flecha Flamejante que causa Dano Pyro
Carga Nível 2: Gera um máximo de 3 Flechas Abrasadoras com base no tempo decorrido no carregamento, liberando-as como parte do Disparo com Mira. Flechas Abrasadoras irão perseguir os alvos próximos, causando Dano Pyro ao atingir um inimigo.
Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em AdE no impacto.
Habilidade Elemental
Dança de Fogo NiwabiNiwabi Enshou
Durante o intervalo de tempo, as flechas disparadas pelo Ataque Normal de Yoimiya serão Flechas Ardentes, causando Dano Pyro, e aumentando o dano causado pelo Ataque Normal. A Carga Nível 2 do Ataque Normal: Pirotecnia não irá causar Flechas Ardentes durante este tempo.
O efeito será desativado quando Yoimiya sair do campo.
"Niwabi" é uma forma de fogo de artifício de incenso criada por Yoimiya. Sua capacidade de poder ser acendido sem qualquer treinamento ou preparação fez dela muito popular. Depois de vários acidentes relacionados com o fogo, a Comissão Tenryou baniu o uso de "Niwabi", mas pequenas e brilhantes explosões ainda são frequentemente vistas durante a noite. Se vistas de cima, parecem até estrelas brilhando.
Supremo
Saxifraga RyuukinSaxifraga Ryuukin
Todos os Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidades Elementais e Supremos lançados por todos os personagens na equipe (exceto a própria Yoimiya) que acertem em inimigos sob a influência da Flama Dourada causarão uma explosão, causando Dano Pyro em uma AdE.
Quando um inimigo é derrotado sob a influência da Flama Dourada durante o tempo do efeito, o efeito passará para outro inimigo ao redor, que herdará a duração restante.
A Flama Dourada pode ser ativada uma vez a cada 2s. Quando Yoimiya for derrotada, os efeitos da Flama Dourada criados através das suas habilidades serão desativados.
Os fogos de artifício são a luz estelar feitas pelo homem, cometas disparados no céu. Apesar deles durarem apenas um instante, a memória do seu brilho certamente perdura eternamente.
Yoimiya Passivas
Passiva 1
Truque da EncrenqueiraPassiva 2
Queimadura de VerãoPassiva 3
Correspondência FlamejanteYoimiya Constelações
C1
Ágata RyuukinAlém disso, quando um inimigo afetado pela Flama Dourada é derrotado, o ATQ da Yoimiya é aumentado em 20% por 20s.
C2
Procissão de FogueirasYoimiya pode obter esse efeito mesmo fora de campo.
C3
Chamas da MalandraSendo o nível máximo de elevação 15.
C4
Profissional PirotécnicaC5
Véspera de um Festival de VerãoSendo o nível máximo de elevação 15.