Amber Build ( Sub-DPS )

AmberAmber

Amber

ArcoArco

PyroPyro

Sempre energética e cheia de vida, a Amber é a melhor, mas também a última Aventureira dos Cavaleiros de Favonius.

Estatísticas Básicas

Nv. 90
  • Ícone representando Vida BásicaVida Básica

    9461
  • Ícone representando Ataque BásicoAtaque Básico

    223
  • Ícone representando Defesa BásicaDefesa Básica

    601
  • Ícone representando ATQATQ

    24%

Amber Materiais de Ascensão

Amber Melhor Arma

Arcana Original
Nível. 90
  • ATQ608
  • Dano Crítico66.2%

Refinamento. 5

Aumenta o Dano do Ataque Carregado em 32%. Para cada personagem na equipe com o mesmo Tipo Elemental que o personagem que está com essa arma equipada (incluindo o personagem que está com a arma equipada), obtém 1 acúmulo do efeito "Método". Para cada personagem de Tipo Elemental diferente, obtém 1 acúmulo do efeito "Atuação". Quando possuir 1/2/3 ou mais acúmulos do efeito "Método", o ATQ aumentará 32%/64%/96%. Quando possuir 1/2/3 ou mais acúmulos do efeito "Atuação", aumenta a Veloc. Mov. em 12%/15%/18%.

Outras Armas

Amber Melhor Conjunto de Artefatos

Trupe Itinerante

2 Peças: Proficiência Elemental +80

4 Peças: Aumenta o Dano do Ataque Carregado em 35% se o personagem estiver usando Catalisador ou Arco.

Status Principais dos Artefatos

  • Ampulheta
    Ampulheta:

    ATQ % / Recarga %

  • Cálice
    Cálice:

    Bônus de Dano Pyro

  • Tiara
    Tiara:

    Taxa Crítica / Dano Crítico

Sub-Status dos Artefatos

  • Taxa Crítica / Dano Crítico

  • Proficiência Elemental

  • ATQ %

  • Recarga de Energia

Outros Conjuntos de Artefatos

Amber Prioridade de Talentos

  1. 1°

    Ataque Normal

  2. 2°

    Supremo

  3. 3°

    Habilidade Elemental

Amber Melhores Times

  1. Time #1
    Sub-DPSSub-DPSSuporteSuporte
    Amber

    Amber

    Rosaria

    Rosaria

    Bennett

    Bennett

    Diona

    Diona

  2. Time #2
    Main DPSSuporteSub-DPSSuporte
    Hu Tao

    Hu Tao

    Amber

    Amber

    Xingqiu

    Xingqiu

    Sucrose

    Sucrose

Amber Custo de Ascensão

Amber Custo de Talentos

Amber Talentos

Ataque Normal

Pontaria
Ataque Normal
Realiza até 5 tiros consecutivos com um arco.
Ataque Carregado
Dispara um Tiro com Mira mais preciso e com Dano aumentado.
Ao mirar, chamas irão se acumular na ponta da flecha. Uma flecha em chamas completamente carregada inflige Dano Pyro.
Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

Habilidade Elemental

Marionete Explosiva
O sempre tão confiável Barão Coelho sobe ao palco.
Barão Coelho
Continuamente provoca o inimigo, atraindo seus golpes.
A vida do Barão Coelho aumenta com a Vida máxima de Amber.
Quando destruído ou quando o tempo expirar, Barão Coelho explode, infligindo Dano Pyro em uma AdE.
Manter pressionado
Ajusta a direção do lançamento do Barão Coelho.
Quanto mais tempo o botão for pressionado, mais distante é o lançamento.
Barão Coelho provém de uma histórica linhagem, mas Amber decidiu parar de contar desde o Barão Coelho 893.

Supremo

Chuva Ardente
Dispara uma chuva de flechas, causando Dano em uma AdE Pyro contínuo.
A paixão de Amber arde como o fogo.

Amber Passivas

Passiva 1

Ninguém consegue fugir do meu campo de visão!
Aumenta a Taxa Crítica da Chuva Ardente em 10% e expande a AdE em 30%.

Passiva 2

Disparo Preciso
Disparos com Mira em pontos fracos aumentam o ATQ em 15% por 10s.

Passiva 3

Campeã Voadora
Diminui o consumo de Stamina ao Planar de todos os seus personagens em 20%.
Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.

Amber Constelações

C1

Uma Flecha para Todos Governar
Dispara 2 flechas a cada Disparo com Mira. A segunda flecha causa 20% do Dano da primeira flecha.

C2

Coelho Ativado
Barão Coelho, novo e melhorado! Atingir o pé do Barão Coelho com um Tiro com Mira completamente carregado irá manualmente detoná-lo.
Explosões feitas de maneira manual causam 200% de Dano adicional.

C3

Isso, Queima!
Aumenta o nível da Chuva Ardente em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4

Não É Uma Boneca Qualquer...
Diminui o Tempo de Recarga da Marionete Explosiva em 20% e adiciona 1 carga adicional.

C5

É o Barão Coelho!
Aumenta o nível da Marionete Explosiva em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C6

Fogo Vivo
A Chuva Ardente aumenta a Veloc. Mov. da equipe toda em 15% e o ATQ em 15% por 10s.