Furina Build ( Sub-DPS )

FurinaFurina

Furina

EspadaEspada

HydroHydro

O foco absoluto em cima do palco durante um julgamento, até o momento das cortinas caírem e dos aplausos soarem.

Estatísticas Básicas

Nv. 90
  • Ícone representando Vida BásicaVida Básica

    15307
  • Ícone representando Ataque BásicoAtaque Básico

    244
  • Ícone representando Defesa BásicaDefesa Básica

    696
  • Ícone representando Taxa CríticaTaxa Crítica

    24.2%

Furina Materiais de Ascensão

Furina Melhor Arma

Esplendor das Águas Silenciosas
Nível. 90
  • ATQ542
  • Dano Crítico88.2%

Refinamento. 5

Quando a Vida do personagem que está com essa arma equipada aumenta ou cai, aumenta o Dano causado por sua Habilidade Elemental em 16%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado 3 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. Quando a Vida dos outros personagens da equipe aumenta ou cai, aumenta a Vida Máxima do personagem que está com essa arma equipada em 28%. Esse efeito dura 6s, pode ser acumulado até 2 vezes e pode ser desencadeado uma vez a cada 0.2s. O efeito pode ser ativado mesmo que o personagem com a arma equipada não esteja ativo no campo de batalha.

Outras Armas

Furina Melhor Conjunto de Artefatos

Trupe Dourada

2 Peças: Aumenta o dano da Habilidade Elemental em 20%.

4 Peças: Aumenta o Dano da Habilidade Elemental em 25%. Além disso, quando o personagem não está no campo de batalha, o Dano da Habilidade Elemental aumenta em mais 25%. Este efeito será removido 2s após o personagem entrar no campo de batalha.

Status Principais dos Artefatos

  • Ampulheta
    Ampulheta:

    Vida %

  • Cálice
    Cálice:

    Vida %

  • Tiara
    Tiara:

    Taxa Crítica / Dano Crítico

Sub-Status dos Artefatos

  • Taxa Crítica / Dano Crítico

  • Vida %

  • Recarga de Energia

  • Proficiência Elemental

Outros Conjuntos de Artefatos

Furina Prioridade de Talentos

  1. 1°

    Habilidade Elemental

  2. 2°

    Supremo

Furina Melhores Times

  1. Time #1
    Main DPSSuporteSub-DPSSuporte
    Neuvillette

    Neuvillette

    Xilonen

    Xilonen

    Furina

    Furina

    Kaedehara Kazuha

    Kazuha

  2. Time #2
    Main DPSSuporteSub-DPSSuporte
    Mavuika

    Mavuika

    Xilonen

    Xilonen

    Furina

    Furina

    Bennett

    Bennett

Furina Custo de Ascensão

Furina Custo de Talentos

Furina Talentos

Ataque Normal

Solicitação da Solista
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para lançar uma dança sozinha e causar Dano Físico contra oponentes próximos e mudar seu alinhamento de Arkhe. Se Membros do Salon ou a Cantora das Correntes invocados por sua Habilidade Elemental "Salon Solitaire" estiverem presentes, sua formação mudará para a forma correspondente.
Arkhe: Trono Sagrado e Secular
Periodicamente, quando o Ataque Normal de Furina atingir, um Espinho Espiritual ou Lâmina da Fluidez cairá segundo seu alinhamento atual, causando Dano Hydro.
Quando Furina entrar no campo de batalha, seu Arkhe será Ousia.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.

Habilidade Elemental

Salon Solitaire
Chama os convidados do Salon Solitaire a participarem da performance de Furina. Convida os Membros do Salon ou a Cantora das Correntes segundo o alinhamento Arkhe atual.
Ousia
Joga bolhas comemorativas, causa Dano Hydro em AdE baseado na Vida Máxima de Furina e invoca três Membros do Salon: Polvo de Bola "Gentilshomme Usher", Cavalo-Marinho de Bolhas "Surintendante Chevalmarin" e Caranguejo de Armadura "Mademoiselle Crabaletta".
Os Membros do Salon periodicamente atacarão os inimigos próximos, e priorizarão atacar o alvo do personagem atual, causando Dano Hydro baseado na Vida Máxima.
Quando os Membros do Salon atacarem, baseado no número de personagens próximos com mais de 50% de Vida, aumenta o poder do Ataque e consome Vida desses personagens: se 1/2/3/4 ou mais personagens cumprirem os requisitos, aumenta o Dano original de seu Ataque em 110%/120%/130%/140%.
Pneuma
Invoca a Cantora das Correntes que periodicamente regenera Vida para os personagens atuais próximos baseado na Vida Máxima.
A duração dos Membros do Salon e da Cantora das Correntes é compartilhada. Quando Furina trocar a formação ao realizar um Ataque Carregado, eles continuarão herdando a duração.
Enquanto os Membros do Salon ou a Cantora das Correntes existirem, Furina poderá se mover sobre a água.
Um conjunto de frequentadores regulares no Salon Solitaire de Furina. Em outras épocas, Mademoiselle Crabaletta, Surintendante Chevalmarin e Gentilshomme Usher visitavam, e em quartas-feiras tristes, era a Cantora que vinha.

Supremo

E o Povo Vai à Loucura
Reúne o impulso da euforia, criando um palco de espuma que causa Dano Hydro em AdE baseado na Vida Máxima de Furina, e faz todos os personagens próximos entrarem no estado "Euforia Universal": em sua duração, quando a Vida de um personagem próximo aumentar ou diminuir, fará Furina obter 1 ponto de Fanfarra para cada 1% da proporção de valor do aumento ou queda da Vida Máxima.
Ao mesmo tempo, Furina aumenta o Dano causado por todos os membros próximos da equipe e aumenta bônus de Cura baseado nos pontos de Fanfarra possuídos.
Quando a duração terminar, as Fanfarras que Furina possui serão eliminadas.
"Alegrem-se! Elogiem! Choquem-se! Levantem seus copos! Cada noite de um banquete é um desperdício sórdido da luz do dia sóbria... e, hã, aqueles que ainda não têm idade podem tomar suco de fruta!"

Furina Passivas

Passiva 1

Valsa Infinita
Quando o personagem ativo é curado, se a fonte da cura não for Furina e a quantidade curada for maior que o necessário, nos próximos 4s, Furina regenerará Vida para os personagens próximos da equipe a cada 2s. A quantidade regenerada é equivalente a 2% da Vida Máxima de cada personagem.

Passiva 2

Confissão Inaudita
Cada 1.000 pontos da Vida Máxima de Furina podem dar bônus para os Arkhe diferentes de Salon Solitaire:
Aumenta o Dano causado pelos Membros do Salon em 0.7%. É possível aumentar o Dano causado pelos Membros do Salon em até 28% dessa forma.
Reduzirá o intervalo de cura do personagem ativo pela Cantora das Correntes em 0.4%. É possível reduzir até 16%.

Passiva 3

O Mar é o meu Palco
Diminui a recarga das habilidades das Aberrações Primordiais Heterocromáticas em 30%.

Furina Constelações

C1

"Como um Pássaro Recalcitrante, o Amor é Surdo a Súplicas"
Ao lançar E o Povo Vai à Loucura, Furina ganha 150 de Fanfarra.
Além disso, aumenta o limite de Fanfarra de Furina em 100.

C2

"Uma Mulher se Adapta como Plantas na Água."
Na duração de E o Povo Vai à Loucura, o ganho de Fanfarra por aumentos ou quedas de Vida dos personagens próximos é aumentado em 250%. Cada ponto de Fanfarra acima do limite vai aumentar a Vida Máxima de Furina em 0.35%. O limite máximo de aumento de Vida Máxima com esse método é de 140%.

C3

"Meus Segredos Eu Escondo, Desconhecidos a Todos."
Aumenta o nível da E o Povo Vai à Loucura em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4

"Aqueles que Vivem no Limbo Não Conhecem a Vida!"
Quando os Membros do Salon de Salon Solitaire atingem um inimigo, ou quando a Cantora das Correntes regenera Vida para um personagem ativo próximo, Furina obtém 4 de Energia Elemental. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 5s.

C5

"Agora sei seu nome, é...!"
Aumenta o nível do Salon Solitaire em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C6

"Senhores, Escutem-me, Ergamos a Taça do Amor!"
Ao lançar Salon Solitaire, Furina ganha "Centro das Atenções" por 10s.
Nesse período, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos serão convertidos em Dano Hydro que não pode ser substituído, e aumenta o Dano causado em um valor equivalente a 18% da Vida Máxima de Furina.
Na duração, a cada 0.1s, depois dos Ataques Normais (não incluindo "Arkhe: Trono Sagrado e Secular"), Carregados e Imersivos que atingem o chão atingirem inimigos, gerarão efeitos diferentes segundo o Arkhe atual de Furina:
Arkhe: Ousia
A cada 1s, regenera Vida para todos os membros da equipe baseado em 4% da Vida Máxima de Furina por 2.9s. Desencadear o efeito novamente prolonga sua duração.
Arkhe: Pneuma
Aumenta o Dano do Ataque Normal (não incluindo "Arkhe: Trono Sagrado e Secular"), Carregado ou Imersivo que atingir o chão em mais 25% da Vida Máxima de Furina. Quando esse ataque atingir um inimigo, consome 1% da Vida atual de todos os membros da equipe.
Na duração de "Centro das Atenções", esse efeito pode ser desencadeado até 6 vezes. O efeito será removido quando for ativado 6 vezes ou sua duração acabar.