Estatísticas Básicas
14695
Vida Básica
208
Ataque Básico
576
Defesa Básica
88.4%
Dano Crítico
Neuvillette Materiais de Ascensão

Lasca de Lazurita Varunada

Lumitoile

Chifre de Água do Mar Primoridal

Pérola Transoceânica

Ensinamentos da Igualdade

Âmbar Eterno
Neuvillette Melhor Arma
Refinamento. 5
Aumenta a Vida em 32%. Quando a Vida atual aumentar ou cair, aumenta o Dano do Ataque Carregado em 30%. Esse efeito dura 4s, pode ser acumulado até 3 vezes e desencadeado uma vez a cada 0.3s. Ao possuir 3 acúmulos ou quando redefinir a duração dos 3 acúmulos, regenera 12 de Energia Elemental. É possível regenerar Energia Elemental uma vez a cada 12s dessa forma.
Outras Armas
Neuvillette Melhor Conjunto de Artefatos
Caçador das Sombras
2 Peças: Aumenta o Dano do Ataque Normal e do Ataque Carregado em 15%.
4 Peças: Quando a Vida atual aumenta ou diminui, aumenta a Taxa CRIT em 12%. Esse efeito dura 5s e pode ser acumulado até 3 vezes.
Status Principais dos Artefatos
Ampulheta:Vida %
Cálice:Bônus Hydro / Vida %
Tiara:Vida % / Taxa/Dano CRIT
Sub-Status dos Artefatos
Taxa Crítica / Dano Crítico
Vida %
Recarga de Energia
Proficiência Elemental
Outros Conjuntos de Artefatos
Neuvillette Prioridade de Talentos
1°
Ataque Normal
2°
Supremo
3°
Habilidade Elemental
Neuvillette Melhores Times
Neuvillette Custo de Ascensão

Gema de Lazurita Varunada
6
Chifre de Água do Mar Primoridal
20
Lumitoile
60
Cristal Caleidoscópico
24
Neuvillette Custo de Talentos

Filosofia da Igualdade
16
Cristal Caleidoscópico
12
Âmbar Eterno
2
Coroa da Sabedoria
1
Neuvillette Talentos
Ataque Normal
Como Águas ParadasBrande seu bastão, movendo as ondas dos mares para desferir até 3 golpes que causam Dano Hydro.
Fortalecimento de Ataque Carregado: Reprimenda Judicial
Ao carregar, Neuvillette reúne o poder do Mar Primordial e gradualmente forma a Insígnia da Arbitração. Nesse estado, Neuvillette pode se mover e mudar de direção, atraindo Gotas d'Água Primordial em uma certa AdE.
Cada Gota d'Água Primordial absorvida aumentará a velocidade de formação da Insígnia, e curará Neuvillette.
Quando parar de carregar, se a Insígnia ainda não tiver sido formada, lançará um Ataque Carregado. Se já tiver se formado, lançará Ataque Carregado: Justiça Igual.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para atacar oponentes com um anel de água, causando Dano Hydro em AdE.
Ataque Carregado: Justiça Igual
Lança correntes que causam Dano Hydro em AdE continuamente contra todos os oponentes numa linha reta na sua frente.
Ataque Carregado: Justiça Igual não consumirá Stamina e dura 3s.
Se a Vida de Neuvillette estiver acima de 50%, perderá Vida continuamente enquanto estiver usando esse ataque.
Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Neuvillette mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Causa Dano Hydro em AdE durante o impacto com o chão.
Habilidade Elemental
Lágrimas, Eu RetribuireiArkhe: Pneuma
Periodicamente, quando a Cachoeira Furiosa cair, um Espinho Espiritual cairá, perfurando inimigos e causando Dano Hydro com Pneuma.
"A lei restringe todos os crimes, mas não extingue o mal."
Supremo
Marés, Eu Retornei"A lei só é estabelecida após ser publicada, e acima disso, as leis da natureza governam todas as espécies e eras desde a antiguidade."
Neuvillette Passivas
Passiva 1
Herdeiro do Antigo Legado do MarOs acúmulos de "Glória do Dragão" gerados por cada tipo de Reação Elemental são contados de forma independente.
Passiva 2
Disciplina do Grande JuizPassiva 3
Reunindo-se como a MaréNão é acumulável com Talentos Passivos que fornecem o mesmo efeito.
Neuvillette Constelações
C1
Instituição VenerávelAlém disso, ao lançar seu Fortalecimento de Ataque Carregado: Reprimenda Judicial e Ataque Carregado: Justiça Igual, sua Resistência contra Interrupção aumenta.
C2
A Lei OrdenaÉ necessário ter desbloqueado o Talento Passivo "Herdeiro do Antigo Legado do Mar".
C3
Ficção AntigaO nível máximo de elevação é 15.
C4
Coroado em CompaixãoC5
Julgamento AxiomáticoO nível máximo de elevação é 15.
C6
Recompensa FuriosaAlém disso, quando Ataque Carregado: Justiça Igual atingir um inimigo, lançará 2 correntes adicionais a cada 2s. Cada corrente causa Dano Hydro equivalente a 10% da Vida Máxima de Neuvillette. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Carregado: Justiça Igual.