Sethos Build ( Main DPS )

SethosSethos

Sethos

ArcoArco

ElectroElectro

Herdeiro do Templo do Silêncio.

Estatísticas Básicas

Nv. 90
  • Ícone representando Vida BásicaVida Básica

    9787
  • Ícone representando Ataque BásicoAtaque Básico

    227
  • Ícone representando Defesa BásicaDefesa Básica

    560
  • Ícone representando Proficiência ElementalProf Elem.

    96

Sethos Materiais de Ascensão

Sethos Melhor Arma

Caminho do Caçador
Nível. 90
  • ATQ542
  • Taxa Crítica44.1%

Refinamento. 5

Ganha 24% de Bônus de Dano de todos os Elementos. Obtém o efeito "Caça Incansável" ao acertar um oponente com um Ataque Carregado. Esse efeito aumenta o Dano do Ataque Carregado em 320% da Proficiência Elemental. Esse efeito será removido depois de 12 Ataques Carregados ou após 10s. Só é possível obter 1 efeito de Caça Incansável a cada 12s.

Outras Armas

Sethos Melhor Conjunto de Artefatos

Trupe Itinerante

2 Peças: Proficiência Elemental +80

4 Peças: Aumenta o Dano do Ataque Carregado em 35% se o personagem estiver usando Catalisador ou Arco.

Status Principais dos Artefatos

  • Ampulheta
    Ampulheta:

    Proficiência / Recarga %

  • Cálice
    Cálice:

    Bônus de Dano Electro

  • Tiara
    Tiara:

    Taxa Crítica / Dano Crítico

Sub-Status dos Artefatos

  • Taxa Crítica / Dano Crítico

  • ATQ %

  • Recarga de Energia

  • Proficiência Elemental

Outros Conjuntos de Artefatos

Sethos Prioridade de Talentos

  1. 1°

    Supremo

  2. 2°

    Ataque Normal

  3. 3°

    Habilidade Elemental

Sethos Melhores Times

  1. Time #1
    Main DPSSub-DPSSuporteSuporte
    Sethos

    Sethos

    Fischl

    Fischl

    Kirara

    Kirara

    Sucrose

    Sucrose

  2. Time #2
    Main DPSSub-DPSSub-DPSSuporte
    Sethos

    Sethos

    Fischl

    Fischl

    Nahida

    Nahida

    Xilonen

    Xilonen

Sethos Custo de Ascensão

Sethos Custo de Talentos

Sethos Talentos

Ataque Normal

Técnica do Arco Real
Ataque Normal
Realiza até 3 disparos consecutivos com um arco.
Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado.
Ao mirar, o poder do Electro irá se acumular na ponta da flecha antes que ela seja lançada. Possui diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:
· Carga Nv.1: Dispara uma flecha carregando o poder Electro que inflige Dano Electro.
· Carga Nv.2: Dispara uma Flecha Perfura-Sombra que perfura os inimigos e causa Dano Electro. contra os inimigos. Depois da Flecha Perfura-Sombra carregar completamente, Sethos não pode mais se mover.
Ataque Imersivo
Dispara uma chuva de flechas do ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em uma AdE no impacto.

Habilidade Elemental

Ritual Antigo: Rugido Trovejante da Areia
Reúne o poder do trovão, causando Dano Electro em AdE contra os inimigos e recuando rapidamente. Se esse ataque desencadear Eletricamente Carregado, Supercondutor, Sobrecarga, Aceleração, Intensificação, Superflorescimento ou Redemoinho Electro, Sethos recupera uma certa quantidade de Energia Elemental.
"O Deus que reside no Sacerdote, os magos que se viraram para as nascentes, os cantores do mar de areia ainda falavam suas histórias... Mas agora sei que isso não eram lendas, pois eles são nossos ancestrais."

Supremo

Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo
Realiza um ritual secreto, entrando no estado "Meditação do Ocaso", em que os Ataques Normais de Sethos são convertidos em Flechas do Crepúsculo que perfuram os inimigos: causa Dano Electro contra os inimigos em seu caminho, com aumento de Dano baseado na Proficiência Elemental de Sethos.
Durante a habilidade, Sethos não pode realizar Disparo com Mira .
O Dano causado pelas Flechas do Crepúsculo é considerado Dano de Ataque Carregado.
O efeito é removido quando Sethos sai de campo.

Os arquivos do Templo do Silêncio preservam muitos volumes deixados por Akhtamun, da era do Rei Deshret. Muitos dos rituais secretos de grande poder estão registrados dentro, mas até entre aqueles do Templo do Silêncio, poucos podem dominá-lo.

Sethos Passivas

Passiva 1

Enigma da Pipa Escura
Ao mirar, o tempo de carregamento é reduzido em 0.285s baseado em cada ponto atual da Energia Elemental de Sethos. O tempo de carregamento pode ser reduzido no mínimo 0.3s dessa forma e um máximo de 20 de Energia Elemental pode ser contado. Se uma Flecha Perfura-Sombra for disparada, consome a quantidade contada de Energia Elemental. Se for uma Flecha de Carga nível 1, então consome 50% da quantidade contada de Energia Elemental.

Passiva 2

Bênção do Rei das Areias
Sethos ganha o efeito "Sombra da Areia Escaldante", aumentando o Dano causado por Flecha Perfura-Sombra em 700% da Proficiência Elemental de Sethos.
O efeito Sombra da Areia Escaldante será cancelado quando alguma das seguintes condições for cumprida:
· 5s após uma Flecha Perfura-Sombra atingir o primeiro inimigo.
· Depois de 4 Flechas Perfura-Sombra atingirem os oponentes.
Quando uma Flecha Perfura-Sombra afetada pelo efeito Sombra da Areia Escaldante atinge um oponente pela primeira vez, Sethos obterá novamente o efeito Sombra da Areia Escaldante depois de 15s.

Passiva 3

Revelação Refletida
Mostra a localização de Especialidades de Sumeru próximas no mapa.

Sethos Constelações

C1

Canção Espiritual do Altar Selado
A Taxa CRIT de Flecha Perfura-Sombra é aumentada em 15%.

C2

Escrituras de Papiro dos Segredos Silenciosos
Quando qualquer uma das seguintes condições são atingidas, Sethos ganha 15% de Bônus de Dano Electro por 10s que pode acumular duas vezes, com a duração de cada acúmulo sendo contada independentemente:
· Consumir Energia Elemental através de Disparo com Mira; você precisa primeiro desbloquear o Talento Passivo "Enigma da Pipa Escura" para desencadear essa condição.
· Recuperando Energia Elemental ao desencadear Reações Elementais usando Ritual Antigo: Rugido Trovejante da Areia.
· Usando Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo.

C3

Ode à Sabedoria do Luar
Aumenta o nível do Ataque Normal: Técnica do Arco Real em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C4

Coleção das Penas Reais do Avestruz
Quando Flecha Perfura-Sombra ou Flecha do Crepúsculo atinge 2 ou mais oponentes, todos os membros próximos da equipe ganham 80 de Proficiência Elemental por 10s.

C5

Registro das Areias Ardentes Solitárias
Aumenta o nível de habilidade da Ritual Secreto: Perfura-Sombra do Crepúsculo em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.

C6

Tomo do Templo do Sol Patrulhador
Depois que Flecha Perfura-Sombra atingir um oponente, a Energia Elemental consumida pelo Talento Passivo "Enigma da Pipa Escura" será retornada. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s. É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo "Enigma da Pipa Escura" primeiro.