Thoma Materiais de Ascensão
Lasca de Ágata Agnidus
Fungos Fluorescentes
Pérola Ardente
Insígnia dos Ladrões de Tesouro
Ensinamentos do Mundo Mortal
Borboleta das Chamas Infernais
Thoma Melhor Arma
Refinamento. 5
Os Acertos Críticos possuem 100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 6s.
Outras Armas
Thoma Melhor Conjunto de Artefatos

Antigo Ritual Real
2 Peças: Dano do Supremo +20%
4 Peças: Usar o Supremo aumenta o ATQ de todos os membros da equipe em 20% por 12s. Este efeito não pode ser acumulado.
Status Principais dos Artefatos
- Ampulheta:
Vida % / Recarga %
- Cálice:
Vida %
- Tiara:
Vida % / Taxa Crítica
Sub-Status dos Artefatos
Vida %
Recarga de Energia
Vida
Taxa Crítica
Outros Conjuntos de Artefatos
Thoma Prioridade de Talentos
1°
Habilidade Elemental
2°
Supremo
Thoma Melhores Times
Thoma Custo de Ascensão
Gema de Ágata Agnidus
6Pérola Ardente
20Fungos Fluorescentes
60Insígnia de Corvo Dourado
24
Thoma Custo de Talentos
Filosofia do Mundo Mortal
16Insígnia de Corvo Dourado
12Borboleta das Chamas Infernais
2Coroa da Sabedoria
1
Thoma Talentos
Ataque Normal
Poder da Lança VelozRealiza até 4 golpes com a lança.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Habilidade Elemental
Proteção das Chamas do DestinoA Absorção de Dano da Barreira é baseada na Vida Máxima de Thoma.
A Barreira Flamejante tem as seguintes propriedades:
Absorve o Dano Pyro 250% mais efetivamente.
A absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.
A absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseado na Vida Máxima de Thoma.
Como um convidado de longe, somente a paixão mais ardente permitiria dominar a arte pura e precisa da lança de Inazuma. O domínio de Thoma, de fato, não se limita a ser o "estudante mais rápido" ou "um mestre da lança", mas ele incorporou sua vontade de proteger os outros e de combater os inimigos em sua arte também.
Supremo
Grande Armadura FlamejanteArmadura Flamejante
Os Ataques Normais dos personagens ativos afetados pela Armadura Flamejante irão desencadear Colapso Ardente que causa Dano Pyro em uma AdE e cria uma Barreira Flamejante.
Colapso Ardente pode ser desencadeado a cada 1s.
As Barreiras Flamejantes criadas desta maneira, são idênticas àquelas criadas pela Habilidade Elemental de Thoma, Proteção das Chamas do Destino, exceto pela quantidade de Dano que elas podem absorver.
Elas absorvem o Dano Pyro 250% mais efetivamente.
A absorção de Dano restante de uma Barreira Flamejante existente será acumulada e sua duração será renovada se outra Barreira Flamejante for obtida durante este tempo.
A absorção máxima de Dano da Barreira não irá exceder uma determinada porcentagem baseada na Vida Máxima de Thoma.
Se Thoma for derrotado, os efeitos da Armadura Flamejante serão dissipados.
"Não vou esquecer minha promessa inicial. Que esta chama ardente proteja aqueles que eu prezo, e que nunca se apague."
Thoma Passivas
Passiva 1
Armadura ImbricadaEsse efeito pode ser desencadeado no máximo uma vez a cada 0.3s, podendo acumular até 5 vezes.
Passiva 2
Ataque IncineradorPassiva 3
Apaixonado Pela PescaThoma Constelações
C1
O Dever de Um AmigoEste efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 20s.
C2
Servente HábilC3
Vontade ResolutaO Nível máximo de elevação é 15.
C4
Plano a Longo PrazoC5
Fogo IncontrolávelO nível máximo de elevação é 15.