Mualani Materiais de Ascensão
Lasca de Lazurita Varunada
Guelra da Espuma
Marca da Bênção Vinculadora
Apito de Madeira do Sentinela
Ensinamentos da Disputa
Massa Sem Luz
Mualani Melhor Arma
Refinamento. 5
Aumenta a Vida Máxima em 40%. A cada 15s, o seguinte ocorrerá nos 14s após usar uma Habilidade Elemental: ganha 4 acúmulos de Verão Escaldante. Cada acúmulo aumenta o Dano do Ataque Normal em 24%. Nessa duração, uma vez a cada 1.5s: remove 1 acúmulo após um Ataque Normal acertar um oponente. Uma vez a cada 1.5s: acrescenta 1 acúmulo após desencadear uma reação de Vaporização em um oponente. O efeito Verão Escaldante pode ser acumulado até 4 vezes.
Outras Armas
Mualani Melhor Conjunto de Artefatos

Códice de Obsidiana
2 Peças: Enquanto o personagem que está com esse conjunto equipado estiver sob a Bênção do Espírito da Noite e estiver ativo, o Dano causado por ele é aumentado em 15%.
4 Peças: Enquanto estiver ativo, após o personagem que está com esse conjunto equipado consumir 1 ponto de Espírito da Noite, a Taxa CRIT aumenta em 40% por 6s. Este efeito pode ser ativado no máximo uma vez a cada segundo.
Status Principais dos Artefatos
- Ampulheta:
Vida %
- Cálice:
Bônus de Dano Hydro
- Tiara:
Taxa Crítica / Dano Crítico
Sub-Status dos Artefatos
Taxa Crítica / Dano Crítico
Vida %
Recarga de Energia
Proficiência Elemental
Outros Conjuntos de Artefatos
Mualani Prioridade de Talentos
1°
Habilidade Elemental
2°
Supremo
Mualani Melhores Times
Mualani Custo de Ascensão
Gema de Lazurita Varunada
6Marca da Bênção Vinculadora
20Guelra da Espuma
60Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
24
Mualani Custo de Talentos
Filosofia da Disputa
16Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
12Massa Sem Luz
2Coroa da Sabedoria
1
Mualani Talentos
Ataque Normal
Tratamento EsfrianteRealiza até 3 ataques com esguichos de água que infligem Dano Hydro.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para lançar uma Bola d'Água no ar que causa Dano Hydro em AdE ao cair no chão.
Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.
Habilidade Elemental
Tubarão Surfista das OndasDepois de usar essa Habilidade, Mualani ganha 60 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite.
Bênção do Espírito da Noite: Mualani
Consome continuamente pontos de Espírito da Noite. Quando eles acabam ou quando a Habilidade é usada novamente, o estado Bênção do Espírito da Noite de Mualani acaba. O estado possui as seguintes características:
· Monta a Prancha Tubarão, aumentando a Veloc. Mov. e Resistência contra Interrupção de Mualani. Mualani pode se mover na água e em Flogisto Líquido enquanto esse estado está ativo, e ela não sofrerá Dano do Flogisto Líquido.
· Ataques Normais serão convertidos em Mordidas do Tubarão, causando Dano Hydro com alinhamento de Espírito da Noite. As Mordidas do Tubarão podem ocorrer no ar. O Dano causado dessa forma é considerado Dano de Ataque Normal.
· Quando ela entra em contato com oponentes nesse estado, Mualani aplica "Marcado como Presa" neles e ganha 1 acúmulo de Impulso da Onda. Máximo de 3 acúmulos. É possível obter 1 acúmulo do mesmo inimigo uma vez a cada 0.7s.
Impulso da Onda e Marcado como Presa
Quando Mualani usa Mordida do Tubarão, seu Dano causado aumenta baseado na quantidade de acúmulos de Impulso da Onda. Quando ela possui 3 acúmulos, uma Mordida do Tubarão será convertida em Mordida do Tubarão Gigante aumentando ainda mais seu Dano e removendo todos os acúmulos de Marcado como Presa ao atingir um inimigo.
Quando Mordidas do Tubarão atingem oponentes, essa marca é removida e ela dispara Mísseis Tubarão em até 5 oponentes Marcados como Presa, causando Dano contra eles equivalente a essa instância de Mordida do Tubarão e removendo Marcado como Presa deles. Se mais de 1 oponente é alvo de Mordida do Tubarão e Míssil Tubarão, o Dano causado será reduzido, alcançando até 72% do Dano original quando atingir 3 oponentes.
Primeiro, Tubarão é um tubarão de água doce, bem como uma prancha. Segundo, ele não precisa comer, mas com certeza vai morder.
Supremo
Disparo da Tempestade ExplosivaMualani nomeou eles como Mísseis de Tubarão por causa da combinação de água e fogo, deixando o nome mais parecido com fontes termais.
Mualani Passivas
Passiva 1
Flutuador de Água Doce AntitérmicoPassiva 2
Melhor Guia de NatlanPassiva 3
Presente do Reino da Noite: Na Cresta e Fundo das OndasEnquanto estiver em uma área com um Dispositivo de Flogisto em Natlan, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Mualani. Quando o personagem ativo estiver correndo, nadando ou em um modo de movimento causado por certos Talentos, ou estiver em uma certa altura no ar, o seguinte efeito será desencadeado quando trocar para Mualani: ela entrará no estado Bênção do Espírito da Noite e ganhará 40 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode desencadear essa Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
Além disso, quando estiver em Natlan, Mualani consumirá 75% a menos de pontos de Espírito da Noite ou de Flogisto ao se mover na água e em Flogisto Líquido durante Bênção do Espírito da Noite, e consumirá 35% a menos de pontos de Espírito da Noite enquanto estiver fazendo o mesmo fora de Natlan.
Passiva 4
O Truque é Continuar SorrindoMualani Constelações
C1
O "Meztli" Relaxado...Além disso, quando não estiver em combate, reduz o consumo de pontos de Espírito da Noite e Flogisto do estado Bênção do Espírito da Noite em 30%.
C2
Mualani, Força Total!Além disso, quando Mualani obter 2 Flutuadores em uma instância de Bênção do Espírito da Noite, regenerará 12 pontos de Espírito da Noite em 2s. Esse efeito requer que o Talento Passivo "Flutuador de Água Doce Antitérmico" esteja desbloqueado.
C3
Surfando nos Mares AlegresO nível máximo de elevação é 15.
C4
Tubarãozinho Come FlutuadorzinhoAlém disso, Disparo da Tempestade Explosiva causa 75% a mais de Dano.
C5
Mesmo Modelo de Prancha com Desconto!O nível máximo de elevação é 15.