Viajante Pyro Build ( Suporte )

AetherAether

Viajante Pyro

EspadaEspada

PyroPyro

Um Viajante de outro mundo que teve seu ente querido levado e foi forçado a embarcar em uma jornada em busca dos Sete.

Estatísticas Básicas

Nv. 90
  • Ícone representando Vida BásicaVida Básica

    10875
  • Ícone representando Ataque BásicoAtaque Básico

    212
  • Ícone representando Defesa BásicaDefesa Básica

    683
  • Ícone representando ATQATQ

    24%

Viajante Pyro Materiais de Ascensão

Viajante Pyro Melhor Arma

Espada de Favonius
Nível. 90
  • ATQ454
  • Recarga de Energia61.3%

Refinamento. 5

Os Acertos Críticos possuem 100% de chance de gerar uma pequena quantidade de Partícula Elemental, que irá regenerar 6 de Energia para o Personagem. Pode ocorrer uma vez a cada 6s.

Outras Armas

Viajante Pyro Melhor Conjunto de Artefatos

Pergaminho do Herói da Cidade Incandescente

2 Peças: Quando um membro da equipe próximo desencadeia uma Explosão do Espírito da Noite, o personagem que está com esse conjunto equipado regenera 6 de Energia Elemental.

4 Peças: Quando o personagem que está com esse conjunto equipado desencadeia uma Reação Elemental que envolve seu Tipo Elemental, todos os membros próximos da equipe ganham 12% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 15s. Caso o personagem que está com esse conjunto equipado estiver no estado Bênção do Espírito da Noite ao desencadear esse efeito, todos os membros próximos da equipe ganham mais 28% de Bônus de Dano Elemental relacionado à reação por 20s. Esse efeito pode ser ativado mesmo quando o personagem que está com esse conjunto equipado está fora de campo. Bônus de Dano fornecidos por conjuntos de Artefatos com o mesmo nome não acumularão.

Status Principais dos Artefatos

  • Ampulheta
    Ampulheta:

    ATQ % / Recarga %

  • Cálice
    Cálice:

    Bônus de Dano Pyro

  • Tiara
    Tiara:

    Taxa Crítica / Dano Crítico

Sub-Status dos Artefatos

  • Taxa Crítica

  • Dano Crítico

  • ATQ %

  • Recarga de Energia

Outros Conjuntos de Artefatos

Viajante Pyro Prioridade de Talentos

  1. 1°

    Habilidade Elemental

  2. 2°

    Supremo

Viajante Pyro Melhores Times

  1. Time #1
    Main DPSSub-DPSSuporteSuporte
    Kinich

    Kinich

    Emilie

    Emilie

    Traveler Pyro

    Viajante

    Bennett

    Bennett

  2. Time #2
    Main DPSSub-DPSSuporteSuporte
    Wriothesley

    Wriothesley

    Furina

    Furina

    Traveler Pyro

    Viajante

    Xilonen

    Xilonen

Viajante Pyro Custo de Ascensão

Viajante Pyro Custo de Talentos

Viajante Pyro Talentos

Ataque Normal

Chama Estrangeira
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE no impacto.

Habilidade Elemental

Lâmina do Fluxo do Fogo
#Empunha uma chama cortante que pode incinerar a terra. Possui efeitos diferentes se pressionar ou manter pressionado.
Pressionar
Invoca chamas furiosas. Depois de lançar, o Viajante obtém 42 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite, e invoca o Baluarte das Chamas que acompanha o personagem ativo.
Quando o Baluarte das Chamas toca em um inimigo, causará Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite periodicamente contra os inimigos próximos.
Manter pressionado
Invoca o poder das chamas tenebrosas, causando Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos próximos. Depois de lançar, obtém 42 pontos de Espírito da Noite, entra no estado Bênção do Espírito da Noite e invoca o Baluarte Flamejante que acompanha o personagem ativo.
Quando o personagem ativo que está com o Baluarte Flamejante causa Dano contra o inimigo, o Baluarte Flamejante fará um Ataque Coordenado baseado no ATQ do Viajante, causando Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 3s.
Bênção do Espírito da Noite: Viajante
Consome os pontos de Espírito da Noite continuamente. O estado Bênção do Espírito da Noite do Viajante pode durar até 12s. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, o estado Bênção do Espírito da Noite do Viajante acabará. Lançar a Habilidade Elemental novamente na duração redefinirá os pontos de Espírito da Noite do Viajante para 42.
Baluarte das Chamas e Baluarte Flamejante desaparecerão quando o estado Bênção do Espírito da Noite do Viajante acabar. Só é possível existir um Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante invocado pelo Viajante simultaneamente.
Você e Paimon observaram como as chamas mudam.

Supremo

Planícies Abrasadoras
#Condensa as chamas em uma marca, causando Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos em frente, e nos próximos 4s, regenera 7 pontos de Espírito da Noite para o Viajante por segundo.
Você e Paimon pesquisaram como acender chamas que nunca apagam.

Viajante Pyro Passivas

Passiva 1

A Verdadeira Chama da Incineração
#Quando o Viajante possuir mais de 20 pontos de Espírito da Noite, aumenta a AdE dos ataques do Baluarte das Chamas e Baluarte Flamejante da Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo depois de atingirem um inimigo.

Passiva 2

Cinzas Restantes
#Quando o personagem ativo está com Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante e desencadear uma reação relacionada ao Pyro no inimigo, regenera 5 de Energia Elemental para o Viajante. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 12s. Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia a Explosão do Espírito da Noite, regenera mais 4 de Energia Elemental para o Viajante.

Viajante Pyro Constelações

C1

Estrela Flamejante Reluzente
Na duração do Baluarte das Chamas ou Baluarte Flamejante, aumenta o Dano causado pelo personagem ativo em 6%. Se o personagem ativo estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o Dano causado em mais 9%.

C2

Vela Eternamente Acesa
#Nos 12s após lançar a Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo, quando os membros próximos da equipe desencadearem uma reação relacionada ao Pyro no inimigo, regenera 14 pontos de Espírito da Noite para o Viajante. É possível regenerar até 28 pontos de Espírito da Noite dessa forma por cada vez que a Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo for lançada.

C3

Sinalizador Relé
Aumenta o nível da Habilidade Elemental Lâmina do Fluxo do Fogo em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.

C4

Chamas Furiosas
#Depois de lançar o Supremo Planícies Abrasadoras, o Viajante obtém 20% de Bônus de Dano Pyro por 9s.

C5

Chama Inextinguível
Aumenta o nível de Planícies Abrasadoras em 3.
O nível máximo de elevação é 15.

C6

Chama Sagrada Eterna
#Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, o Ataque Normal, Carregado e Imersivo do Viajante será convertido para Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite que não pode ser substituído, e aumenta o Dano CRIT desses Ataques Normais em 40%.