Varesa Materiais de Ascensão
Lasca de Ametista Vajrada
Florgema Celeste
Núcleo da Estátua Apagado
Presa Juvenil
Ensinamentos do Conflito
Pluma-Escama Erodida
Varesa Melhor Arma
Refinamento. 5
Aumenta o ATQ em 56%. Ao fazer um Ataque Imersivo, obtém o efeito "Cores do Crepúsculo": aumenta o Dano CRIT causado pelo Ataque Imersivo em 56%. Quando lançar uma Habilidade Elemental ou Supremo, obtém o efeito "Esplendor do Crepúsculo": aumenta o Dano CRIT causado pelo Ataque Imersivo em 80%. Esses efeitos possuem cada um uma duração de 15s, e serão removidos 0.1s após a Onda Mergulhadora atingir o alvo.
Outras Armas
Varesa Melhor Conjunto de Artefatos

Juramento da Noite Eterna
2 Peças: Dano do Ataque Imersivo aumenta em 25%.
4 Peças: Quando o personagem que está com esse conjunto equipado atinge um Ataque Imersivo/Carregado/Habilidade Elemental no inimigo, obtém 1/2/2 acúmulo(s) de Brilho Eterno. Ataques Imersivos, Carregados ou Habilidades Elementais podem gerar esse efeito uma vez por segundo. Brilho Eterno: aumenta o Dano causado por Ataques Imersivos em 15% por 6s, acumula até 5 vezes. A duração de cada acúmulo é contada independentemente.
Status Principais dos Artefatos
- Ampulheta:
ATQ %
- Cálice:
Bônus de Dano Electro
- Tiara:
Taxa Crítica / Dano Crítico
Sub-Status dos Artefatos
Taxa Crítica / Dano Crítico
ATQ %
Recarga de Energia
Proficiência Elemental
Outros Conjuntos de Artefatos
Varesa Prioridade de Talentos
1°
Ataque Normal
2°
Supremo
3°
Habilidade Elemental
Varesa Melhores Times
Varesa Custo de Ascensão
Gema de Ametista Vajrada
6Núcleo da Estátua Apagado
20Florgema Celeste
60Presa Tirana
24
Varesa Custo de Talentos
Filosofia do Conflito
16Presa Tirana
12Pluma-Escama Erodida
2Coroa da Sabedoria
1
Varesa Talentos
Ataque Normal
Chifres PoderososTenho que tentar lutar como os maiores campeões lutadores! Varesa realiza até três ataques, causando Dano Electro
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para dar uma cabeçada contra os inimigos em frente, causando Dano Electro com alinhamento Espírito da Noite, e aproveitando o impulso para saltar no ar.
Ataque Imersivo
Se lança do ar para atacar o chão, causando dano aos oponentes ao longo do caminho, e ao impactar o chão causa Dano Electro em AdE com alinhamento Espírito da Noite. Se Varesa estiver em combate, ou se essa Onda Mergulhadora atingir um inimigo, ela obtém 25 pontos de Espírito da Noite. Quando Varesa alcançar o limite máximo de pontos de Espírito da Noite obtidos desta forma, entrará no estado Calor Escaldante.
Calor Escaldante
Quando estiver nesse estado, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos de Varesa obtêm os respectivos fortalecimentos:
Ataque Normal
Lutando como estrela lutadora! Lança até 3 ataques, causando mais Dano Electro.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para avançar contra os inimigos, causando mais Dano Electro com alinhamento Espírito da Noite, e aproveitando o impulso para saltar no ar.
Ataque Imersivo
Consome todos os pontos de Espírito da Noite para mergulhar do ar até o chão, causando Dano contra os inimigos no caminho, e causando mais Dano Electro com alinhamento Espírito da Noite ao impactar contra o chão.
Habilidade Elemental
Cavalgando o Arco-Íris da NoiteDepois de lançar, Varesa obtém 20 pontos de Espírito da Noite, e obtém o efeito Ataque Perseguidor: na sua duração, aumenta a Resistência contra Interrupção de Varesa, e ao pressionar seu Ataque Normal, ela realiza um Ataque Carregado rápido, e esse Ataque Carregado rápido não consumirá Stamina. O efeito Ataque Perseguidor desaparecerá depois que o Ataque Carregado for lançado.
Exibe um estilo de luta diferente se pressionar ou manter pressionado.
Pressionar
Avança uma certa distância em frente.
Manter pressionado
Varesa entra no estado Bênção do Espírito da Noite, e troca para o modo Investida Frenética.
Investida Frenética
Consome continuamente os pontos de Espírito da Noite. Nesse estado, a Veloc. Mov. e a Resistência contra Interrupção de Varesa aumentam, e ela pode usar os diferentes terrenos para saltar no ar, ou pode consumir mais pontos de Espírito da Noite para se locomover sobre a água e Flogisto Líquido, ficando imune ao Dano do Flogisto Líquido.
Bênção do Espírito da Noite: Varesa
Quando acabar de consumir os pontos de Espírito da Noite, o estado Bênção do Espírito da Noite de Varesa acabará. Quando Varesa estiver no modo Investida Frenética ou no estado Calor Escaldante, será considerado como se ela estivesse na Bênção do Espírito da Noite o tempo inteiro.
Possui 2 usos. Quando Varesa entra no estado Calor Escaldante, ela obterá um uso adicional do pressionar rápido de sua Habilidade Elemental, e seu Dano será aumentado.
Calor Escaldante
· Quando não está no estado Calor Escaldante, Varesa pode fazer Ataques Imersivos para regenerar pontos de Espírito da Noite. Quando os regenerar até o máximo dessa forma, ou quando lançar o Supremo A Estrela Chegou!, Varesa entra no estado Calor Escaldante.
· Quando estiver no estado Calor Escaldante, o Ataque Normal, a Habilidade Elemental e o Supremo de Varesa obterão fortalecimentos respectivos, e lançará um Supremo especial pouco tempo após realizar um Ataque Imersivo.
· O estado Calor Escaldante dura até 15s, e acabará quando os pontos de Espírito da Noite se exaurirem, ou um certo tempo após sair de uma batalha.
"Agora, eu sou a heroína."
Supremo
A Estrela Chegou!Depois de lançar, Varesa regenera seus pontos de Espírito da Noite até o máximo, e entra no estado Calor Escaldante.
Quando está no Calor Escaldante, o Supremo de Varesa causará mais Dano Electro em AdE com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos.
Além disso, quando Varesa fizer um Ataque Imersivo durante o estado Calor Escaldante, pouco tempo depois entrará no estado "Força Extrema".
Força Extrema
Aumenta a Resistência contra Interrupção de Varesa. Nesse estado, Varesa ignorará a recarga do Supremo, e consumirá menos Energia Elemental, lançando o Supremo especial "A Estrela Chegou: Grande Colapso Vulcânico": lança um excepcionalmente poderoso Ataque Imersivo: Fúria do Redemoinho Vulcânico, causando Dano Electro em AdE com alinhamento Espírito da Noite ao impactar o chão, e sai do estado Força Extrema. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Imersivo.
Depois de lançar a Habilidade Elemental, sai do estado Força Extrema.
Na verdade, o nome original que Varesa deu para esse movimento foi "Chute Supersônico Rompedor dos Céus e da Dinâmica Heroica Invencível da Justiça". Entretanto, esse nome era muito grande, e ela passou a ter vergonha de gritá-lo, mesmo com sua máscara. Por isso, ela preferiu utilizar o que hoje é o seu nome atual.
Varesa Passivas
Passiva 1
Poder e Salto Triplo!Nesse período, quando Varesa fizer um Ataque Imersivo, aumenta o Dano causado por Onda Mergulhadora em 50% de ATQ. Se Varesa estiver no estado Calor Escaldante, aumenta o Dano causado pela Onda Mergulhadora em 180% de ATQ.
O efeito Imersão Colorida será removido depois que a Onda Mergulhadora atingir um inimigo ou quando a duração acabar.
Passiva 2
A Heroína Tá de Volta!Passiva 3
Presente do Reino da Noite: Chamas Queimadoras do MalQuando está em uma área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ou a uma certa altura no ar, ela pode realizar a Transmissão do Espírito da Noite: Varesa. Quando o personagem ativo está correndo, ou em um estado de movimento especial concedido por um Talento, ou a uma certa altura no ar e ao trocar para Varesa: ela entra no estado Bênção do Espírito da Noite, trocando para o modo Investida Frenética e obtendo 20 pontos de Espírito da Noite. Essa Transmissão do Espírito da Noite pode ser desencadeada uma vez a cada 10s por equipe.
Além disso, nas áreas de Natlan onde existe o mecanismo de Flogisto, ao utilizar a diferença de terreno para saltar, Varesa não sofrerá Dano de Queda.
Passiva 4
Coração Incinerador, Em Frente!Além disso, quando está em uma área de Natlan com Dispositivo de Flogisto e um personagem da equipe utilizar um Alimento, poderá regenerar 20 de Flogisto. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s, e não surtirá efeito em Domínios, Domínios Dizimados e Abismo do Espiral.
Varesa Constelações
C1
Fervor InextinguívelQuando fizer um Ataque Imersivo: Fúria do Redemoinho Vulcânico especial, Varesa obtém Imersão Colorida por 5s.
Enquanto Imersão Colorida durar, independentemente de Varesa estar ou não no estado Calor Escaldante, quando realizar um Ataque Imersivo, o Dano causado pela Onda Mergulhadora será convertido em um adicional de 180% do ATQ. Esse efeito requer que o Talento Passivo "Poder e Salto Triplo!" esteja desbloqueado.
Quando Varesa estiver no modo Investida Frenética do estado Bênção do Espírito da Noite, reduz o consumo de pontos de Espírito da Noite ou de Flogisto em 30%.
C2
Além da LuzQuando estiver em Força Extrema, sua Resistência contra Interrupção será aumentada ainda mais.
Além disso, quando a Onda Mergulhadora do Ataque Imersivo de Varesa atingir um inimigo, regenerará 11.5 de Energia Elemental para ela.
C3
Determinação InabalávelO nível máximo de elevação é 15.
C4
Coragem para Enfrentar o Caminho Futuro· Não estiver no estado Calor Escaldante ou Força Extrema: Varesa obtém o efeito Fúria Corajosa por 15s, aumentando o Dano causado pela Onda Mergulhadora do Ataque Imersivo de Varesa com base em 500% de seu ATQ. É possível aumentar em até 20.000 dessa forma. Esse efeito será removido quando a Onda Mergulhadora atingir um inimigo ou quando sua duração acabar.
· Quando estiver no estado Calor Escaldante ou Força Extrema: aumenta o Dano causado por essa instância do Supremo A Estrela Chegou! em 100%.
C5
Pensamentos à Deriva em uma Brisa SuaveO nível máximo de elevação é 15.
C6
Triunfo da HeroínaAumenta a Taxa CRIT do Ataque Imersivo e do Supremo A Estrela Chegou! de Varesa em 10%, e o Dano CRIT em 100%.
Além disso, quando Varesa mantém pressionado para lançar sua Habilidade Elemental Cavalgando o Arco-Íris da Noite, ou quando pressionar sua Habilidade Elemental durante "Investida Frenética", Varesa regenera seus pontos de Espírito da Noite até o limite máximo.